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关于护甲与抗性一个正确的10:1理论

更新:2024-01-16 12:28:27

在游戏中,护甲和抗性是两个非常重要的属性,它们可以帮助玩家减少来自敌人的伤害。然而,对于很多玩家来说,如何正确地理解和计算护甲和抗性的收益却是一个问题。本文将介绍一个正确的10:1理论,帮助玩家更好地理解这两个属性。

关于护甲与抗性一个正确的10:1理论

正常情况下的收益相同

在正常情况下,三枚戒指的收益都是相同的,都是均伤15。这意味着无论选择哪一枚戒指,玩家都会得到相同的伤害提升。

特殊情况1:最大伤害与最小伤害差值小于30

然而,在某些特殊情况下,选择不同的戒指可能会产生不同的效果。比如,当武器的最大伤害和最小伤害之间的差值小于30时,如果选择了一枚戒指A,最小伤害将会增加30。这意味着玩家可以通过选择合适的戒指来增加最小伤害,从而提升整体伤害。

特殊情况2:隐藏伤害的存在

另外,在一些情况下,10%~20%的收益可能会大于均伤15,并且在拍卖行中显示也不是15。这是因为在游戏中存在着隐藏的伤害,这部分伤害无法直接显示出来。实际上,均伤的收益等于(最大伤害 - 最小伤害)/ 2 加上 20%的隐藏伤害。因此,在选择戒指时,玩家应该考虑到隐藏伤害的存在。

特殊情况总结

综上所述,在特殊情况1中,最小伤害戒指看起来可能会比最大伤害戒指更好,但实际上,60级武器加上几十点最小伤害并不能超过最大伤害的情况基本不存在,所以可以忽略这种情况。然而,在特殊情况2中,隐藏伤害的存在需要被考虑进去,因为它会对均伤的收益产生影响。

通过理解和应用这个正确的10:1理论,玩家可以更好地选择合适的装备,提升自己的战斗能力,并在游戏中取得更好的成绩。

注意:以上内容是基于某个特定游戏的理论,实际游戏中可能存在不同的属性计算方式,请玩家根据具体游戏情况进行调整和应用。

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